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法师的真正理解

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发表于 2019-9-1 17:51:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
法师操作及装备选择技巧:
从小时候玩传奇开始,就一直只玩法师这一个职业,从台式机,到笔记本,再到手机党,基本上所有的传奇,全部是玩法师。从玛法游侠一区的沙巴克会长,到论坛的金牌战地记者,发帖奖励高居15万cc以上,再到传三手游的最高等级法师。我的经验不单单来自于熟练的手法操作,更来自于缜密的工作习惯,一切以数据说话,以事实为支撑。一、技能搭配以及详细使用技巧
(一)技能搭配:
真雷,唤龙,唤雪,瞬移,火雨,盾。
这六个技能一直是很多法师难以取舍的
1.(盾+火雨+真雷+唤龙)
土豪法师混魔城必备。真雷连续叠加魔法,最多百分之30,适合攻击玩家,低魔御boss。配合的就是唤龙爆炸输出。如果行会活动要打架抢boss,配上减血buff,这一对兄弟技能必不可少。
2.(盾+真雷+火雨+唤雪)
迷乱单混法师必备。魔城4层以下都是工会大法师必争之地,配上几个大战士分分钟让你回程倒地。小r法师还是适合低调的去迷乱刷刷怪,扣扣精英,收入绝对不比道士低。
火雨是为了保证快速刷怪,但是刷怪会碰到很多飞蛾,百夫长,这个时候你会发现,一般的法师都打不动,或者懒得打,错失很多出货的机会。唤雪攻击范围大概3*3,对高魔御的怪物比如飞蛾,百夫长,弓箭伤害爆表,而且较容易触发法宝暴击,是专门解决高魔御怪物的利器。至于真雷搭配思贝儿,6000血的飞蛾可以一直电到4800的血量,大幅度缩减了打boss的时间,提高了效率。如果囊中羞涩,可以少学一个真雷,毕竟唤雪足够收拾弓箭,飞蛾,百夫长了。这种适合小R法师无恩怨扣怪打宝!
3.(盾+火雨+电+瞬移)
很多跑魔君妖后,或者魔城深处单练的大法喜欢这样配。电是为了保证部分单体输出,瞬移是为了跑图、拉怪时候的快速跳位、躲避战士的追杀。其中电可以替换唤龙,保证在对boss输出的时候大幅度降血,这种搭配适合已经发育完全的只喜欢定点打boss的大法师!
4.要什么自行车系列(盾+火雨)
普通法师只要不打飞蛾和百夫长,这两个技能牛魔祖玛以下通杀,经济实惠,美丽大方
5.极致精简(火雨)
删掉你的盾,每天3小时石墓阵,至少2-3沃玛以上,20+以上书页。就不停的刷复仇,偶尔跑趟猪7,满包袱随机,也能挣不下百万的金币。适合纯打金法师!
(二)技能使用技巧
1.火雨
        不要按的太快,不要连续下,太快的话第二个火雨根本就没有伤害,不信去议事厅找练功师。法师吸血也是,按的太快,接下来的火雨也不会吸血。最好就是第一个火雨落地了,造成伤害了,再按也不迟,还节约蓝。
      跑动中打!  官方称火雨可以完成3次伤害,是针对静止的怪物,实际上,如果怪物在运动中遭受火雨梯次打击,最多可以掉6次血,所以无脑站撸,效率反而最低,跑动中打,至少可以快0.5倍!
2.火雨+唤龙
当有法师或者道士骚扰你这个法师该怎么办?不用担心,先提前锁定她,然后继续火雨群怪吸血,一般的法道都打不动你(排行榜前几法道您就开溜吧),等到法宝塔子暴击生效时,反手就是一个唤龙,我47魔法最多一次炸过一个45的道士将近400的伤害,瞬间残血回程
3.唤龙
不要按的太急,一定要等上一个技能结束,慢悠悠的按出来,否则百分之七八十打空,另外快速移动的怪物和角色,也很容易打空


二、装备篇
(一)套装选择
1.磨血套,专为打架、保命而生。就两种,能达到性价比最高。
头+手+腰带+勋章。这样是为了空出鞋子的双防增益,这服的百分之90的怪物都是物理攻击,决定了物防的重要性,而鞋子就是为提升物防而生的。
头+手+鞋子+腰带。勋章带法圣,最大限度的保证了较高的魔法。
当然有的法师选择了带一个戒指,也是无奈,毕竟一对红宝石、紫碧螺有唤龙触发降血的概率叠加。
2.幸运套。被忽略的沉世之宝
这个服的幸运套太少,少到我都以为这是属于战士的专利,于是,我专门花了三个小时做了一组实验,来测试在其他传奇中那么吃香的幸运套,为何在本服法师这里没什么市场。
测试环境运8,运5,运3,魔法10-45,无法宝。
测试技能:雷电术、冰咆哮、火雨
之所以选择雷电,是因为真雷有叠加魔法的变量,会对结果产生很多影响,而雷电是最纯粹的单体技能;冰咆哮有固定伤害,很有趣;火雨是最常见的群体法术,这三个技能很有代表性!
测试方法:记录三种法术分别在运3运5运8的条件下,多次攻击产生较高伤害的次数,来反应幸运对其的影响!
1.雷电术,在运3运5运8条件下,分别对练功师攻击5组,每组20次,总计一百次攻击,伤害超过80(最多为90)为高伤害的数量如下:
运三:3/20,1/20,5/20,6/20,3/20
单体高伤害概率18%
运五:4/20,5/20,7/20,6/20,4/20
单体高伤害概率26%
运八:10/20,8/20,10/20,11/20,10/20
单体高伤害概率48%
2.冰咆哮,取80-90为高伤害,进行9组20次攻击
运三:9/20 ,8/20,8/20,7/20,9/20,11/20,10/20,5/20,12/20
高伤害概率43.8%
运五:11/20 ,8/20,9/20,11/20,9/20,12/20,10/20,9/20,13/20
高伤害概率51%
运八:14/20 ,15/20,14/20,11/20,13/20,16/20,11/20,12/20,13/20
高伤害概率:66%
3.火雨
每种条件下50个火雨,即五组每组10火雨,共造成150次伤害,取50以上为高伤害
运三:10.12.10.8.15
运五:13.14.13.12.15
运八18.17.18.17.19
每150次伤害,运三造成55次高伤害,运八造成89次高伤害,运5完成67次高伤害。
这下看来,幸运对法师刷怪的提升无疑是巨大的。请注意,这是在脱离暴击法宝的情况下,所有数据均为普通攻击伤害,如果算上暴击,差距将会进一步拉大!最直观的表现!在运3的情况下,砸死一个魔城800血小怪需要5-6个火雨,但是,运8只需要3-4个!!!我测算了火雨砸左回廊门厅10个2500怪时间对比,运八比运5时间缩短了约百分之20,比运3缩短了约百分之35!这也就意味着,我的效率提升了将近一倍,难怪某个法神披风法师经常半夜通宵记忆套刷魔城!
还有一个意外惊喜,有了运8,只考虑刷怪打宝,冰咆哮竟然能够稳定对飞蛾,百夫长完成70-80左右的伤害,省掉了唤龙,唤雪,虽然效率没有这么高,但无疑是散人的福音。真雷打的动的boss,用火雨一样可以打,唤雪能打的boss,高幸运条件下的冰咆哮也可以起到替代的作用。
小结:打架魔血;没有恩怨刷怪打宝,记忆套


三、法宝
近期有人鼓吹神龙战鼓一些列提升百分之25攻击力的法宝。事实究竟如何呢?
我们假定战士群体同时攻击8个目标,每次攻击固定造成100伤害,那么总伤害为8*100等于800。法宝触发时,8*100*1.25=1000
当使用塔子的时候,法宝同样触发时,产生的伤害为4*100+4*200=1200,
对于法师来说,一个火雨假定完成多个怪物总计50次伤害。每次伤害固定50,幽冥灯触发伤害50*50*1.25等于3125,塔子触发25*50+25*100等于3750,无论如何塔子在理想条件下和绝大多数情况下,都能创造出更多伤害。
当然,只为了pk的战神之戟在此不做讨论。


四、最容易升级的地方,或者升级快速的地方,不一定是魔城,眼光看低一点,在高幸运加持的情况下,在对时长版石头的熟练操作下,有时创造出过一小时4000万以上的效率。可惜我会的太晚,石头都浪费完了才熟练掌握!


最后希望我手机纯手打的内容能给新人法师玩家一些参考。我不喜欢打架,喜欢享受刷怪的感觉,游戏是一个江湖,亦是一个小小的社会,江湖允许有杀戮,同样淡泊闲适也有存在的合理性。光有杀戮的游戏,激情退却,只剩冰冷,还需要散人玩家,中立玩家的坚持坚守,方显得有一丝人情味儿,希望两大工会的战士,手下留情,给散人留一方净土……
         



 楼主| 发表于 2019-9-1 17:52:01 | 显示全部楼层
写的太好了  保留帖子我复制的
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